5월, 2022의 게시물 표시

섹스로봇 보급이 눈앞에, 법 규제로 해결해야 할 과제

 섹스로봇 보급이 눈앞에, 법 규제로 해결해야 할 과제 '로봇과의 섹스는 향후 50년 이내에 일반적으로 될 것'이라고 약 절반의 미국인이 생각하고 있는 것으로 2017년 조사에서 나타났다. 그러나 현실로 다가온 섹스로봇을 법으로 규제하는 것에 대해서는 아직도 해결해야 할 문제가 남아 있음을 미네소타대학의 법학자인 Francis x.Shen가 설명하고 있는 내용이다.  ◆섹스로봇의 정의 일반적으로 인지되고 있는 '섹스로봇'에는 정의가 없다. 이것은 언뜻 보면 큰 문제로 보이지 않을 수도 있지만 사실 법률상 심각한 문제이다. 규제대상에 대한 정의가 있어야 금지나 규제를 할 수 있기 때문이다.  미국의 앨라배마州는 성적인 장난감 판매를 금지하는 유일한 州이지만 법률상의 정의는 그 용도에 초점을 맞춘 '인간의 성기자극을 주된 목적으로 한 디바이스'로 하고 있다.  그러나 미래에 섹스로봇은 성기를 자극하는 것 이상의 목적을 가진 것도 많아질 것이다. 단순한 「성적인 자극」에 그치지 않고, 파트너의 감정을 만족시키는 기계학습 알고리즘을 채용하게 되는 것도 생각할 수 있다.  Mark1이라는 미녀풍의 로봇은 일반적으로 섹스로봇으로 인식되지만 개발자인 Ricky Ma Tsz Hang는 Mark1은 섹스로봇으로 만들어진 것이 아니다라고 분명히 말하고 있다. Mark1은 '아이 점심 준비'부터 '노인 돌보기'와 같은 다양한 작업을 돕기 위해 만들어졌다.  인간은 '성적(性的)인 것'과 '성적(性的)이지 아닌 것'을 양립시킬 수 있지만 로봇이 이와 마찬가지로 스위치 하나로 '아이와 노는 모드', '어른과 노는 모드'로 전환할 수 있게 됐다면 정의는 더욱 복잡해질 것이다.  ◆ 어린이형 섹스로봇 2003년 로렌스 대 텍사스州 사건에서 법원은 처음으로 성적(性的) 프라이버시 권리를 언급했다. 성적 프라이버시 권리가 확대되면서 최종적으로 성적인 장난감 판매를...

지구 온난화가 초래하는 잠들기 힘든 밤으로 인해 '수면'이 지속적으로 악화되고 있어

지구 온난화가 초래하는 잠들기 힘든 밤이 세계인의 '수면'을 지속적으로 악화시키고 있다. 금년도는 벌써 북반구에서 한여름 날씨가 속출할 것으로 예보돼 '아직 5월인데도 벌써 덥다'고 느끼는 사람도 적지 않을 것으로 보인다. 낮뿐만 아니라 야간의 기온 상승으로도 이어지는 기후변화로 인해 세계 각지의 수면시간이 감소하여 건강피해가 우려되고 있는 것으로 최근 연구를 통해 밝혀졌다. 지금까지의 연구에 의해 지구 온난화로 사망사고가 증가하고 기온상승에 따라 자살률이 증가하는 것 등이 밝혀졌지만, 그 근본적인 메커니즘은 확인되지 않았다. 기온상승으로 건강에 필수적인 수면시간이나 질이 악영향을 받고 있음을 시사하는 연구결과가 있지만 이들 중 상당수는 피험자의 자진평가에 의존하거나 지역에 치우침이 있다. 더위가 인간의 수면에 가져올 영향을 정확히 특정하기 위해 덴마크 코펜하겐 대학의 켈튼 마이너 등 연구팀은 가속도계를 탑재한 수면 추적 손목밴드로 수집한 익명 데이터를 사용한 연구를 수행했다. 분석에 부쳐진 데이터에는 세계 68개국에 사는 4만7628명으로부터 제공된 700만 건 이상의 수면 기록이 담겨 있었다. 연구팀이 총 수면시간과 수면시간 등 수면데이터와 해당 데이터가 수집된 지역의 기온데이터 관계를 조사한 결과, 야간 기온이 25도를 넘으면 수면시간이 7시간 미만이 될 확률이 상승하는 것으로 나타났다.  7시간이라는 수면시간은 사람이 건강을 유지하는 데 필요한 수면 시간의 하한이라고 알려져 있다. 분석에서는 심지어 30도가 넘는 매우 더운 밤에는 수면시간이 평균 14분 감소하는 것으로 나타났다. 이 14분이면 대수롭지 않게 느낄지도 모르지만, 과거의 연구에서는 「단 하룻밤의 수면부족으로도 심신에 중대한 영향이 나타난다」라고 알고 있다.  또한, 한번 수면부족이 되면 며칠 동안 충분한 수면을 취해야 회복되기 때문에 연일 열대야로 인한 만성적인 수면부족이 초래하는 장기적인 영향은 매우 커진다. 실제로 연구팀이 21가지 기후모델에서 수면부족 일수...

인간과 과학은 앞으로 1000년에 얼마나 진화할 수 있는가?

인간과 과학은 앞으로 1000년에 얼마나 진화할 수 있는가? 컴퓨터와 인터넷, 스마트폰 등의 등장으로 인간의 생활수준은 극적인 속도로 향상되었으며, 앞으로의 미래에 어떤 기술이 등장하고 무엇이 가능할지는 누구나 궁금해 하는 바이다.  그런 의문에 답하기 위해 사이언스 관련 동영상을 투고하는 AsapSCIENCE가 인간과 과학은 앞으로 1000년 동안 얼마나 진화할지 예상한 영상 'Humans In 1000 Years'를 공개하고 있다. Humans In 1000 Years - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=Cs1uud8HiCQ 인간이 우유를 마실 수 있도록 락토스 내성을 키우기 시작한 것이 약 1만 년 전으로, 최근 150년 사이에 평균신장이 약 10cm 자랐고, 또 65년 전과 비교하면 평균 수명은 약 20세나 늘어났다. 이러한 인간의 진화는 과학의 발전으로부터 지대한 혜택을 받고 있다. 불과 수십 년 전에는 다이얼식 검정전화를 사용했지만 지금은 많은 사람들이 스마트폰을 사용한다. 해당 스마트폰의 성능을 관장하는 컴퓨터 칩이 "앞으로 수십 년 안에 뇌의 처리속도를 따라잡을 것"이라고 예상하는 사람도 있다. 그럼 도대체 1000년 후의 인간은 얼마나 진화하고 있는 것일까? 새로운 과학기술을 사용해 인간의 기능을 확장하는 것은 '트랜스 휴머니즘'이라고 한다. 예를 들어 0.1~100nm 크기의 나노봇을 우리 몸에 삽입하면 면역체계나 뇌조사, 암세포 치유, 현미경을 이용하는 마이크로수술 등이 크게 발전할 수 있다. 또한 나노기술을 이용한 '유티리티 포그'라는 기술이 실현 가능하다는 이론도 존재한다. 이것은 안개수준의 극소 나노봇이 집합함으로써 어떤 물체라도 구현할 수 있다는 것이다. 예를 들어 유틸리티 포그로 집을 만들고 아침에 나갔다가 꺼버리면 집이 있던 공간을 따로 사용할 수 있다. 또 2015년 현재 약 7000개의 언어가 사용되고 있지만 1000년 이내에는...

하루 10분 정도 자연 속에서 지내는 것만으로도 정신 상태가 개선될 수 있다는 연구 결과가 나와

하루 10분 정도 자연 속에서 지내는 것만으로도 정신 상태가 개선될 수 있다는 연구 결과가 나와 현대 사회에서는 사회인 뿐만 아니라 대학생도 강한 스트레스를 느끼고 있어 정신 위생상의 문제를 안고 있는 대학생의 수가 급증하고 있다는(PDF 파일) 조사 결과도 있다.스트레스에 관한 연구가 진행되는 가운데 자연과 접촉하는 것이 정신문제 해소에 도움이 된다는 연구가 잇따라 등장하고 있으며, 새롭게 하루 10분 정도 자연과 접촉하는 것만으로도 정신상태가 개선될 수 있다는 연구결과가 보고되었다. 최근에는 자연과 접촉하는 것이 스트레스를 줄이고 정신적인 건강을 개선할 수 있다는 연구결과가 보고되게 되어 자연환경으로의 접근이 사람들의 정신건강을 향상시킬 가능성이 시사되고 있다.한편, 도시에 사는 사람들은 좀처럼 자연과 접촉할 기회가 없는 것이 현상이다. 많은 대학생들도 정신적인 문제에 시달리고 있지만 대학생들은 실내 공부나 강의에 소비하는 시간이 길어 쉽게 접할 수 없다.그래서 자연이 정신에 미치는 영향을 알아보는 연구자들은 최소한 얼마의 시간을 자연과 접촉하는 데 소비해야 정신과 육체의 건강 개선에 도움이 되느냐는 점을 밝히는 데 초점을 맞추기 시작했다는 것. 한 연구에서는 일주일에 세 번 정도 각각 20~30분을 자연과 접촉하는 데 소비함으로써 스트레스 호르몬인 코르티솔 분비량을 효과적으로 줄일 수 있는 것으로 나타났다.또 다른 연구에서는 일주일에 120분 정도 자연과 접촉함으로써 건강 상태가 좋아졌다고 느껴져 행복감이 증가하는 것으로 보고되고 있다. 그러나 이들 연구에서는 주로 사회인에게 초점이 맞춰져 있어 대학생의 정신건강에 대해서는 조사되지 않았다는 것.거기서 코넬 대학이나 메릴랜드 대학의 연구팀은, 대학생의 정신 상태를 개선하는 데 필요한, 최소한의 자연과의 접촉 시간을 조사하는 연구를 실시했다. 연구팀은 일본이나 미국, 스웨덴에 사는 대학생을 대상으로 실시된 도시환경과 자연환경 사이에서 정신건강 상태의 변화를 비교하는 14개의 연구에 착안해 자연과의 접촉이 가...

자연이 사람을 건강하게 만드는 '네 가지 방법'은?

자연이 사람을 건강하게 만드는 '네 가지 방법'은? 자연과 접촉하는 것은 정신건강과 건강에 좋은 것으로 알려져 있으며, 약 대신 자연과 접촉하는 레크리에이션을 권장하는 '녹색 처방전'에도 이목이 집중되고 있다. 자연 속에서 지내면 얻을 수 있는 건강효과에 대해 과학계 뉴스 사이트 인버스(Inverse)가 '자연이 사람을 건강하게 만드는 네 가지 방법'으로 소개하고 있다. Inverse에 따르면 선진국 사람들은 하루 중 90%를 실내에서 보내고 있으며, 나이가 들면서 야외로 나가 자연과 접촉하는 일이 감소한다고 한다. 그러나 인간의 활력이나 건강은 자연과 접촉함으로써 증진된다고 되어 있어 대표적인 것으로는 다음과 같은 건강효과를 얻을 수 있다고 한다. ◆1: 면역력이 향상된다 자연 속에서 보내는 시간이 늘어나면 면역력이 향상되는 것으로 보고되고 있다. 2020년 연구에서는 도시지역에 사는 어린이들이 자연을 재현한 놀이터를 마련한 데이케어센터를 한 달 다녔더니 장내 세균의 다양성이 커지면서 면역조절 경로가 강화된 것으로 확인되었다. 생물다양성 가설이라는 가설에 따르면 자연환경과 접촉하는 것이 인간의 장내 세균에 다양성을 가져와 면역계가 촉진되고 알레르기나 염증으로부터 보호효과를 기대할 수 있다고 한다. 이론을 증명하려면 추가적인 연구가 필요한데 초기 연구결과는 이 가설을 지지하고 있다고 한다. 자연노출은 신체의 '싸우느냐 도망치느냐 반응'을 끄고 휴식을 얻는 모드로 전환한다고도 한다. 스트레스로 인해 야기되는 싸우느냐 도망치느냐 반응은 임박한 위기상황에 대처하기 위해 면역체계를 포함한 몇 가지 중요하지 않은 기능을 셧다운하기 때문에 싸우느냐 도망치느냐 반응에서 몸의 모드를 전환하는 것은 건강을 위해서도 중요하다고 할 수 있다. ◆2: 스트레스 경감 자연 속에서 보내는 시간이 짧을 경우 인간은 만성적인 스트레스를 겪을 수 있다. 만성적인 스트레스는 소화기계 문제와 두통, 심장병, 수면문제, 체중증가 등과 관련...

'스타트업이 성공하기 위해서는'에 대해 벤처캐피털 대표가 말하다

'스타트업이 성공하기 위해서는'에 대해 벤처캐피털 대표가 말하다 벤처기업을 컨설턴트해 자금을 모을 수 있도록 키워주는 이색 투자 스타일을 가지고 드롭박스나 레드딧을 키워낸 것으로 알려진 'Y콤비네이터(YC)' 대표 샘 알트먼은 자신이 생각하는 '스타트업이 성공하려면'에 대해 말한 것을 자사 유튜브 채널에서 공개하고 있다. 알트먼이 말한 내용의 요점은 다음과 같은 것이다. ◆1: 무심코 남에게 이야기하고 싶어지는 제품을 좋은 것을 만들 수 있다면 누구나 그 제품에 대해 친구에게 이야기하고 싶어진다. 이 단계에서 스타트업의 성공에 필요한 것은 80% 달성했다고 할 수 있다고 한다. ◆2: 알기 쉬워야 한다 남에게 말하고 싶어지는 제품을 만들기 위해서는 무엇보다 단순하고 설명하기 쉬운 것이어야 한다. 제품에 대해 간결하게 설명하지 못할 때, 또는 그 제품에 대해 이해하지 못할 때, 대부분의 경우 거기에는 무언가 잘못된 점이 있다. ◆3: 시장은 지수 함수적으로 성장한다 스타트업에 작은 시장을 상정하고 있어도, 그것은 급속히 성장한다. 유튜브에서는 아이폰 앱 시장이 원래는 제로였다는 점을 예로 들며 시장 동향을 주목하는 어려움을 강조하고 있다. ◆4: 진정한 트렌드와 가짜 트렌드를 구별하다 진정한 트렌드란 새로운 기술적 플랫폼이 등장했을 때 일찌감치 손에 넣은 사람들(얼리어답터)이 빠져들면서 얼마나 그것을 좋아하는지 친구들에게 말하고 싶어지는 것이다. 반대로 가짜 트렌드는 사도 안 쓰거나 만족스럽지 않은 것이다. 알트먼은 진정한 트렌드였던 것으로 아이폰을, 가짜 트렌드였던 것으로 VR(Virtual Reality)을 꼽으며 "VR은 많은 사람이 화제에 올려 많은 사람이 구매했을지 모르지만 아이폰처럼 얼리어답터로부터 열렬한 반응을 받았다고는 할 수 없다"고 지적하고 있다. 이러한 경향을, 큰 투자를 하기 전에 주목해야 한다는 것이다. ◆5: 중심 리더의 존재 스타트업에는 신의 계시를 받은 것과 같은 창설자가 ...

종교란 망상인가?

종교란 망상인가? 작가 로버트 퍼시그는 한 인간이 망상에 시달릴 때 그것은 광기로 불리지만 많은 사람이 망상에 시달릴 때 그것은 종교라고 부른다고 했고, 진화생물학자 리처드 도킨스도 자신의 저서 '신은 망상이다'에서 이를 강력히 지지하고 있다.  이처럼 종종 경계선이 모호하다고 여겨지는 종교와 망상을 어떻게 정의하면 좋을지에 대해 과학계 뉴스 사이트 Live Science가 논하고 있다. 미국에서 신종 코로나바이러스 감염증이 기승을 부리는 가운데 오하이오州 교회에서는 "한곳에 모이지 말라"는 경고를 무시하고 집회가 강행됐다. CNN의 취재에 응한 한 여성 신자는 인터뷰에서 "나는 예수 그리스도의 피를 가호받고 있기 때문에 바이러스에 감염되지 않는다"고 말했다고 한다. 이러한 종교의 폐해에 대해 미국의 심리학자인 스티븐 핑커는 페이스북에서 사후세계에 관한 신앙은 악질적인 망상이며, 지금 있는 삶을 버리게 하고 더 길고 안전하고 행복하게 살 수 있는 행동을 방해하는 것이다라고 경고를 울렸다. 정신의학 분야에서 종종 '바이블'로 취급되는 미국정신의학회(APA)의 '정신장애 진단과 통계 매뉴얼'은 망상에 대해 다음과 같이 정의하고 있다. 망상이란 상반된 증거를 제시해도 바꿀 수 없는 고정적 신념이다.(중략) 명백히 불가해하여 그 문화권의 성원은 이해할 수 없는 것이며, 통상의 생활경험에서 유래하지 않을 경우에는 기이한 망상으로 분류된다.  기이한 망상의 예로는 외부의 힘에 의해 자신의 내장이 제거되고 흉터나 흔적을 남기지 않고 다른 사람의 내장과 교체됐다고 생각하는 것을 들 수 있다. 기이하지 않은 망상의 예로는 확실한 증거가 없는데도 자신은 경찰에 감시당하고 있다고 믿는 것을 들 수 있다. 이 APA의 정의에서 문제가 되는 것은, 「망상을 많은 사람이 호소한다」라고 하는 케이스의 취급이다. 예를 들어 한 남성이 갑자기 '내 페니스가 도둑맞고 말았다'고 주장하기 시작할 경우 ...

영국과 EU는 무역전쟁 돌입하나 북아일랜드 긴장

영국과 EU는 무역전쟁 돌입하나 북아일랜드 긴장 영국 북아일랜드와 유럽연합(EU) 회원국 아일랜드 간 무역합의를 둘러싼 갈등이 격화되고 있다. 이것이 무역전쟁의 도화선이 돼 가계나 기업이 좋지 않은 대가를 치를 가능성은 있는 것일까? 영국은 2021년 1월 EU를 이탈했을 때 북아일랜드와 아일랜드 간 무역에 관해 '북아일랜드 의정서'를 EU와 체결했다. 이 의정서는 북아일랜드와 EU 간 통상에 차질이 없도록 세관 등 국경관리 조치를 마련하지 않기로 돼 있다. 그러나 이에 따라 북아일랜드와 나머지 영국 사이에 EU법에 따른 세관이 필요하게 됐다. 영국 정부는 이에 불복해 의정서 개정을 모색하고 있었다. 리즈 트러스 영국 외무장관은 5월 17일 의정서 내용에 변경을 가하는 법안을 발표했다. 불필요한 관료주의나 규제를 배제하겠다는 것이다. EU는 진작 이탈 협정의 내용에 변경은 가해질 수 없다고 밝혔다. 또 의정서 내용을 무효화하는 국내법을 정하는 것은 국제법 위반이라는 목소리도 있다. EU 측은 영국이 북아일랜드 의정서 일부를 뒤집으려 할 경우 심각한 결과가 기다리고 있다고 거듭 경고하고 있다. EU 측 협상관인 마로스 세프코비치 유럽위원회 부위원장은 트러스의 발표에 대해 유럽위에는 의정서 틀 안에서 공동의 해결책을 찾기 위해 영국 정부와 협의를 계속할 용의가 있다고 강조했다. 지난해 11월에는 사이먼 코베니 아일랜드 외무장관이 영국과 EU의 무세무도 무역을 보장하는 무역협력협정(TCA)은 전적으로 의정서에 대한 영국의 태도에 달려 있다고 지적했다. 그러나 최근에는 우크라이나 전쟁으로 생활비 상승이 심화되고 영EU 협력도 높아짐에 따라 코베니는 태도를 누그러뜨렸고 EU는 우선 해결책을 찾겠다고 밝혔다.반면 영국이 일방적으로 움직일 경우에는 올여름 상황은 전혀 달라질 것이라고 경고했다. 궁극적으로 당장은 아니더라도 EU에 의해 일방적으로 TCA 일부 혹은 전부가 파기될 가능성도 있다. 이 경우 EU는 영국 수입품에 관세를 물게 된다. 대부분의 경우, ...

'과잉 공상과학'은 새로운 분류의 정신질환일 수도 있다

'과잉 공상과학'은 새로운 분류의 정신질환일 수도 있다 사람들은 평소에 얼마나 '공상'이나 '망상'에 빠져있을까? 잠깐의 틈새시간이나 자기 전에 공상하는 것은 매우 보통이지만, 사람에 따라서는 하루에 몇 시간씩 공상의 세계에 몰두할 수도 있다. 다만 과도한 공상 선호는 집중력 결여와 인간관계 구축에 영향을 주기 때문에 부적응성 백일몽(Maladaptive daydreaming, MD)이라는 일종의 병명이 붙었다. 이는 아직 정식 정신질환으로 인식되지 않으며 대부분의 경우 주의결핍다동증(ADHD)으로 한꺼번에 진단되는 경우가 대부분이다. 그러나 최근 이스라엘 네게브 벤과 글리온대(Ben-Gurion University of the Nev) 연구팀은 MD가 ADHD에서 나타나는 주의 결함과 달라 양자를 구별해야 한다고 주장했다. 과연 MD와 ADHD의 공상에는 어떤 차이가 있을까? 자세한 연구내용은 2022년 3월 31일자로 학술지 「Journal of Clinical Psychology」에 게재되었다. 목차 MD와 ADHD의 공상은 무엇이 다른가? MD 증상은 ADHD로는 설명할 수 없다 ◆ MD와 ADHD의 공상은 무엇이 다른가? ADHD 사람 중에는 공상에 잠기는 것을 원인으로 한 주의 결함이 확인되고 있다. 그럼 사회생활에 지장을 주는 수준의 공상좋아(MD)하는 사람은 ADHD라고 봐야 할까요? 그러나 연구팀에 따르면 MD와 ADHD의 공상에는 다음과 같은 차이가 있다고 한다. 우선 MD는 의도적 의식적으로 과잉될 정도로 상세한 공상에 자신을 몰입시키는 것이다. 그로 인해 주의력이 저해되고 일상적인 인지기능에 지장이 생기거나 불안감이나 고독감 같은 정신질환을 일으킨다. 반면 ADHD는 지금 하고 있는 태스크와 무관한 사고에 '자동적·산발적으로' 주의가 흩어지는 것이다. 따라서 ADHD에 따른 공상은 마인드 원더링(mind wandering 마음이 어슬렁거리는 상태)이라고 표현하는 것이 적절하다는 지적...

지구와 같은 은하에 존재하는 블랙홀의 이미지가 처음으로 촬영되다

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지구와 같은 은하에 존재하는 블랙홀의 이미지가 처음으로 촬영되다 지구를 포함한 은하 '하늘의 강인 은하' 중심에 위치한 거대 블랙홀 '궁수자리 A*'의 모습이 촬영됐다. 블랙홀 촬영은 2019년 'M87 초대질량 블랙홀(M87*)'을 촬영한 사례에 이어 두 번째이다. 블랙홀은 빛조차 탈출할 수 없을 정도의 강한 중력을 가지고 있기 때문에 일반 천체망원경으로는 모습을 포착할 수 없다. 이에 블랙홀을 촬영하기 위해 전 세계에 설치된 전파망원경을 연계해 전 지구적 가상망원경을 구축하는 프로젝트 '이벤트 호라이즌 텔레스코프(EHT)'가 출범했다. EHT는 2017년 4월 블랙홀 관측을 실시해 수 페타바이트 촬영 데이터 처리가 이뤄진 뒤 2019년 처녀자리 은하단의 핵심 M87* 이미지를 공개했다. 「M87*」의 화상을 공개한 후에도 EHT의 프로젝트 팀은 촬영 데이터의 분석을 진행시켜 은하수 은하의 「궁수자리 A*」의 가시화에 대처했다. 다음의 영상은 「궁수자리 A*」와 「M87*」의 크기의 차이를 나타내고 있다. 궁수자리 A*는 지구에서 약 2만7000광년 떨어져 있고 M87*는 지구에서 5500만광년 떨어져 있다. 이 때문에, 「궁수자리 A*」와「M87*」는 지구에서는 같은 크기로 보이기는 하지만 차이가 있다. 두 블랙홀을 지구에서 같은 거리에 둘 경우 'M87*'은 화면이 튀어나올 정도의 크기가 된다. 즉, 이번 관측 대상이 된 '궁수자리 A*'는 2019년 가시화된 'M87*'와 비교해 매우 작은 셈이다. 「궁수자리 A*」와「M87*」의 주위에서는, 가스가 광속에 가까운 속도로 돌고 있다. 'M87*'를 도는 가스는 한 바퀴에 며칠 또는 몇 주를 필요로 하지만 '궁수자리 A*'의 경우는 가스가 몇 분 동안 한 바퀴 돌기 때문에 EHT에 의한 관측 중에 '궁수자리 A*'를 도는 가스의 밝기나 모양이 어지럽게 변화하게 된다...

Privacy Shield 2.0이란 무엇인가? EU·미국 간의 새로운 프라이버시 보호의 틀을 해설

Privacy Shield 2.0이란 무엇인가? EU·미국 간의 새로운 프라이버시 보호의 틀을 해설 미국과 EU는 3월말, 프라이버시 보호·데이터 전송에 관한 새로운 체계의 「원칙」에 대해 합의한 것을 공동으로 발표했다. 2020년 7월에 실효된 구 틀 「EU-US Privacy Shield(이하, Privacy Shield)」를 대체하는 「Privacy Shield 2.0」이라고도 하는 새로운 틀에 관한 진전이며, 해외 미디어는 GAFAM 등 기술 기업에 있어서 안심 재료가 될 것이라고 보도하고 있다. 이 새로운 틀이란 어떤 것인가. <목차> EU·미국 간 데이터 보호 틀 유럽 액티비스트 비판 새 틀에 대한 슐렘스 씨의 의견 미국서 틱톡 소송 불법 데이터 수집 ● EU·미국 간 데이터 보호 틀 2022년 2월 해외에서는 메타가 유럽에서 페이스북과 인스타그램 사업을 철수할지도 모른다는 언론 보도가 나와 많은 주목을 받았다. 그 이유는 2020년 7월 실효된 EU 국가에서 미국으로 데이터 전송을 가능하게 했던 틀 'Privacy Shield'를 대체할 새 틀 도입이 늦었기 때문이다. 메타는 EU에서 미국으로의 데이터 전송을 가능하게 하는 새로운 틀이 시행되지 않을 경우 또 표준계약조항(SCCs)에 의존하지 못할 경우, 다른 수단으로 EU-미국 간 데이터 전송을 할 수 없을 경우, 페이스북이나 인스타그램을 포함한 주요 서비스를 제공하지 못하게 될 것이라고 밝혔다. 이 상황은 메타뿐만 아니라 GAFAM을 포함해 다수의 미국 기업에 영향을 줄 것으로 많은 이들이 그 향방을 지켜보던 곳이다. 이러한 가운데, 3월말에 미국과 EU는 데이터 전송에 관한 새로운 틀의 「원칙」에 대해 합의한 것을 공동으로 발표하였다. 해외 미디어는, 이 합의가 메타나 알파벳등의 기술 대기업의 우려를 불식시키게 될 것이라고 보고 있다. ● 유럽 액티비스트 비판 그러나 이번 발표는 원칙에 대한 합의뿐 세부규칙은 밝혀지지 않아 전문가들은 그 내용에 따라 실효성은 달라질 것...

일본에서 유명인의 자살보도 이후 행해지는 SNS상의 게시물은 자살자 수와 관련이 있는가?

일본에서 유명인의 자살보도 이후 행해지는 SNS상의 게시물은 자살자 수와 관련이 있는가? 일본에서 2022년 5월에 유명인사가 스스로 목숨을 끊은 건의 보도가 잇따랐다. 보도 매체 중에는 유명인의 자택 앞에서 중계를 실시하는 방송국도 있었기 때문에, 후생노동성은 일부 미디어에 대해서 「자살에 관한 보도에 있어서의 재차 부탁」이라고 제목을 붙여 자살 보도 가이드 라인에 입각한 방송·보도를 하도록 주의를 환기시켰다. 후생노동성이 제시하고 있는 자살보도 가이드라인이란 세계보건기구(WHO)가 제정한 '자살대책을 추진하기 위해 미디어 관계자에게 알리고 싶은 기초지식'이 기준이며 '자살의 '수단'을 보도한다' '자살로 돌아가신 분의 자택 앞 등으로부터 중계한다' '자살로 사망한 장소(자살)의 사진이나 동영상을 게재한다' '거리 인터뷰에서 시민들의 리액션을 전달한다'는 것을 자제할 것을 촉구하고 있다. (일본)자살대책 추진을 위해 언론인들이 알아줬으면 하는 기초지식 2017년 최신판 (PDF파일) https://www.mhlw.go.jp/content/000526937.pdf 자살 보도에 영향을 받아 자살자 수가 늘어나는 현상은 '베르테르 효과'라고 한다. 이는 괴테가 발표한 소설 '젊은 베르테르의 슬픔'에서 주인공이 최종 자살하는 전개에 영향을 받아 젊은이들이 똑같이 자살해 버린 데서 비롯돼 언론이 소비자에게 큰 영향을 미친다는 것을 보여준다. 더욱이 현대에는 TV와 신문뿐만 아니라 소셜 미디어가 등장하면서 정보의 전달 속도는 더욱 빨라지고 있다. 그런 현대에 후생노동성이나 WHO 가이드라인에 얼마나 과학적 근거가 있는지 궁금해 알아보면, 국립정신·신경의료연구센터 자살종합대책추진센터가 진행하는 '혁신적 자살연구추진 프로그램'에 있다. 이 혁신적자살연구 추진 프로그램에서 보고된 연구 중, 하야시다 대학 정치 경제 학술원의 우에다 로코 준교수등에 ...

iPhone 사용자는 Android 사용자보다 부정직하고 겸허함이 없는 것이 연구로 밝혀져

iPhone 사용자는 Android 사용자보다 부정직하고 겸허함이 없는 것이 연구로 밝혀져 Android 사용자와 iPhone 사용자의 차이에 대해 조사한 연구에 따르면, 「iPhone 사용자는 젊은층과 여성이 많아, 스마트폰을 '사회적 지위를 나타내는 것'으로 생각하고 있다」라고 하는 것이 밝혀졌다.  또 아이폰 사용자가 부정직하다는 등의 성격차이도 드러났다. 이 연구에서는 영국의 링컨대학과 랭커스터대학이 협력해 2개의 테스트를 실시하였다. 먼저 첫 번째 테스트에서는 240명의 피험자를 대상으로 아이폰 안드로이드와 같은 스마트폰 브랜드와 이들을 사용하는 사람의 성격을 연관짓는 설문을 진행하였다. 이어 두 번째 테스트에서는 530명의 안드로이드 사용자 & 아이폰 사용자를 대상으로 실제 위 테스트에서 응답된 스테레오 타입에 대한 성격진단이 진행되었다. 첫 번째 테스트의 결과, Android 사용자는 iPhone 사용자보다 「정직」 「겸허」 「붙임성이 좋다」 「오픈한 성격」이라고 하는 특성의 수준이 높은 것이 밝혀졌다.  다만, 동시에 iPhone 사용자보다 「외향적」수준이 낮은 것도 알려졌다. 또, 2번째 테스트에서도, 「상당수의 Android 사용자는 iPhone 사용자보다 정직하고 겸허하다」라고 하는 결과가 나왔다고 한다. 이 조사에서는 iPhone을 가지고 있는 여성의 수가 Android 단말기를 가지고 있는 여성의 수의 2배에 달해 연령층도 iPhone 사용자는 Android 사용자에 비해 낮았다고 한다.  또, 「다른 사람과 같은 것을 피한다」라고 하는 특성에 대해 조사했는데, Android 사용자는 iPhone 사용자보다 이 경향이 강한 것이 판명되었다. 그리고 연구자들은 「iPhone 사용자는 「iPhone를 가지는 것이 사회적 지위를 나타내는 것」이라고 생각하고 있다」라고 하는 결론도 내리고 있다. 뉴스 사이트 CNET 취재에서 연구팀은 큰 성격차이는 아이폰 사용자들이 정직성, 겸허함에 낮은 수준을 보인 것과 정서수...

스스로는 알 수 없는 '나의 첫인상'을 알려주는 AI가 등장!

스스로는 알 수 없는 '나의 첫인상'을 알려주는 AI가 등장! 개인의 첫인상을 예측하는 AI가 개발되었다. 미국 프린스턴대에서 행해진 연구에 따르면, 타인의 얼굴에 느끼는 첫인상을 AI에게 학습시켰는데, 인간과 같은 판단을 내릴 수 있게 되었다고 한다. 이 AI를 사용하면, 스스로는 판단 불가능한 「자신의 첫인상」을 알 수 있게 된다. 또 지성이나 신뢰성 등의 평가항목을 조작함으로써, 얼굴의 윤곽을 크게 바꾸지 않고, 지성이나 신뢰감이 더하도록 가공한 얼굴사진을 생성하는데 성공했다. 다만, 이 기술에 대해 연구자들은, 정치인이 자신의 얼굴을 「신뢰감」 있도록 가공하거나 「신뢰감」을 잃게 하도록 가공해 상대 후보의 네거티브 캠페인에 사용하는 등, 정치활동의 사상 조작에 이용될 가능성도 경고하고 있다. AI에 의한 인상 조작은 가까운 장래에 많은 사람들의 생활을 바꾸게 될 수도 있다. 자세한 연구내용은 2022년 4월 21일에 「PNAS」에서 공개되어 있다. ◆ 스스로는 알 수 없는 '자신의 첫인상'을 가르쳐 주는 AI가 개발 「첫인상이 전부」라고 하는 사람은, 우리 사회에서 일정하게 존재한다. 그러한 사람들은 일반적으로 뇌의 기능은 얼굴에 나타나기 때문에 얼굴을 보는 것만으로도 인품과 지성을 판단할 수 있다고 생각하는 것 같다. 그 판단이 올바른지는 불분명하지만 심리학에서 상대에게 주는 인상 전체의 55%가 시각정보에 의해 결정된다고 알려져 있다(멜라비안의 법칙). 또 일상적인 경험에서도, 우리 중 상당수는 첫인상에 의해 상대의 연령·지성·신뢰성·성적 매력을 판단한다. 최근의 사회심리학의 연구에서는, 이들 첫인상이 채용시험이나 법정에서의 형사판결에 이르기까지, 다양한 분야에서, 무시할 수 없는 요소로서 기능하고 있는 것이 보고되고 있다. 외모가 좋은 사람은 능력이 다소 떨어져도 기업에 채용되기 쉽고, 폭력 사건 등의 형사 사건에서는 더 가벼운 판결이 내려지는 경향이 있다. 이러한 사실은, 첫인상이 친밀한 인간 관계에 영향을 줄 뿐만 ...

시각적 이미지를 만들 수 없는 '아판타지아'는 무엇인가?

시각적 이미지를 만들 수 없는 '아판타지아'는 무엇인가? '잠들지 못하는 밤에는 머릿속에서 숫자를 세면 좋다'고 말해 왔다. 실제로 머릿속에서 숫자를 이미지해, 하나씩 카운팅한 사람은 많을 것이다. 대부분의 사람들에게는, 이와 같이 「머릿속에서 물건이나 경치 등을 이미지 한다」는 것은, 그냥 보통의 일이다. 그러나 개중에는 머리로 영상을 만들어낼 수 없는 아판타지아(Aphantasia)라는 상태에 시달리는 사람이 있다. 이에 최근 서서히 밝혀지고 있는 아판타지아에 대해 정리한 자료를 요약해 보았다. ◇ 뇌 속 이미지 못 만드는 '아판타지아' 사람들은 아름다운 해변을 마음속에 그리곤 한다 거기에는 수평선으로 지는 석양과 주황색으로 물든 모래사장과 야자수가 등장시킬 수 있다. 어떻게 보면 우리 뇌는 영화관 같다. 뇌내 스크린에서는, 어디선가 본 적이 있는 색색의 정지화면이나 동영상이 차례차례로 비추어질 것이다. 그러나 이러한 뇌 속 이미지를 만들 수 없는 사람들이 있다. 이 증상은 '아판타지아'라 하며, 인류학자 프랜시스 골튼에 의해 1880년에 처음 연구되었다. 그리고 골튼은 조사결과, 「영국인의 2.5%가 아판타지아이다」라고 하는 추측을 제출한 바 있다. 즉 40명 중 1명은 머릿속에서 영상을 만들어내지 못하고 있었던 것이다. 그렇다고는 해도, 이 때의 조사는 통계적인 것이지, 증상자체를 자세하게 조사한 것은 아니었다. 무엇보다 '아판타지아'라는 이름은 2015년 엑세터대학 아담 제만 교수의 연구로 붙여진 것으로, 그때까지는 증상은 알려져 있었지만 명확하게 이름조차 붙어 있지 않았다. 그리고 1880년의 조사로부터 시간이 흘러 2005년이 되어, 이 증상은 다시 주목받게 되었다. 어떤 환자가 사고로 인해서 후천으로 아판타지아의 증상을 보였다는 사례가 보고가 된 것이다. ◇ 아판타지아의 원인은 영상기억을 이끌어내는 신경회로 절단? 뇌는, 두정엽, 전두엽, 후두엽, 측두엽 등의 부위로 나누어져...

대포로 위성을 우주로 올리는 크레이지 로켓 발사시스템

대포로 위성을 우주로 올리는 크레이지 로켓 발사시스템 인공위성 발사는 로켓 엔진분사를 통해 이루어진다. 그러나 기존의 로켓은 비싸고 환경적으로도 좋지 않고, 때로는 실패하기도 한다. 그래서 로켓개발의 신흥기업 「Green Launch」는, 수소를 폭발시켜 인공위성을 발사하는 「수소 임펄스 런처」를 개발 중이다. 테스트에서는, 발사체를 11.2 km/s(마하 32.7)의 초음속으로 날리는 것에 성공했다. ◇ 수소로 발사하는 초음속 임펄스 발사체 현재 몇몇 기업에서 기존 로켓 분사를 대체할 방법을 찾고 있다. 예를 들어 미국의 로켓개발기업 'Spin Launch'는 해머던지기처럼 회전시켜 상공으로 쏘아 올리는 새로운 로켓 발사 시스템을 개발 중이다. 이 방법은 연료를 줄이면서 마하 6 이상의 속도로 발사체를 방출할 수 있는 것 같다. 하지만 Green Launch사가 개발하는 로켓발사시스템은 이 속도를 훨씬 능가한다. reen Launch사의 발사시스템은 「수소 임펄스 런처」라고 한다. 그 구조를 간단히 말하면 긴 튜브에 수소헬륨 산소를 가득 채운 뒤 그 폭발로 발사체를 밀어내는 것이다. 수소 임펄스 발사체의 위력과 발사체 속도의 크기를 충분히 체감할 수 있다. Green Launch사는 발사체 속도에 대해 다음과 같이 설명하고 있다. 현재 발사체 속도는 11.2km/s(마하 32.7)이다. 하지만 배럴 소모를 막고 재사용성을 높이기 위해 발사속도를 6km/s(마하 17.5)까지 제한할 예정이다. 제한을 했다고 해도 SpinLaunch사의 3배의 속도를 낼 수 있게 된다. 그리고 인공위성을 쏘아 올리는 경우 탑재된 전자기기가 이 초음속의 G에 견뎌내야 한다. Green Launch사는 실제 가해지는 G의 피크를 약 3만 G로 상정하고 있으며, 이미 간단한 테스트도 진행 중이다. 또한 '수소 임펄스 런처'를 이용한다면 비용을 최소화할 수 있을 뿐만 아니라 환경에도 배려할 수 있다. 발사로 발생하는 것은 큰 소음과 물뿐이며, CO2가 발생...

드디어 화면을 건드리지 않고 '시선으로 조작할 수 있는 스마트폰'이 등장 가능!

드디어 화면을 건드리지 않고 '시선으로 조작할 수 있는 스마트폰'이 등장 가능! SNS 확인, 영화 보기, 비디오 편집 등 이제 스마트폰만 있으면 다 할 수 있다. 그러나 '스마트폰 조작법' 자체는 별로 변화하지 않았고, 한 손으로는 조작할 수 없는 경우가 늘었다. 그럼 스마트폰의 다기능화에 잘 적응한 더 쉬운 조작방법은 없는 것인가? 미국 카네기멜론대학(CMU) 휴먼컴퓨터인터랙션연구소 소속 크리스 해리슨 등 연구팀은 시선과 손목 움직임으로 스마트폰 조작을 할 수 있는 시스템을 개발했다. 손가락이나 음성을 사용할 필요가 없기 때문에, 보다 직관적이고 빠른 조작이 가능하다. 자세한 내용은 과학회의 『ICMI-MLMI』에서 발표되었으며, 해당 논문은 2021년 10월 18일에 온라인 게재되었다. ◇ 스마트폰 조작은 '요구'에서 '예측'으로 한 손의 스마트폰 조작은 불편하다. 스마트 폰의 조작에는 화면의 탭, 플릭, 음성입력이 일반적이다. 결정을 탭으로 행하거나 페이지의 전환을 플릭으로 하거나 「음악을 재생해」라고 하는 요구를 음성으로 행하거나…. 즉 현재의 스마트폰은 우리가 요구해야만 작동하게 된다. 이것도 처음 등장시는 꽤나 획기적인 조작방법이었지만, 많은 사람들은 이 조작방법조차도 귀찮게 느끼기 시작하고 있다. 그리고 그런 사람은 아마 일일이 화면에 손을 얹지 않고도 조작할 수 있는 방법을 요구하고 있는 것으로 보인다. 연구팀은, 그런 더 직감적이고 재빠른 조작을 위해서는 사용자가 「요구」하기 전에 「예측」하는 것이 중요하다고 생각하고 있다. 이 「예측 기능」은, 이미 다양한 형태로 도입되고 있다. '예측'이 입력 수고를 줄인다 예를 들어, 문자의 예측변환은 우리의 문자 입력을 원활하게 해 준다. 또한 YouTube 등의 '관련 동영상'은 우리가 보고 싶은 것을 예측한 것이며, 매번 검색을 생략해 주고 있다. 그럼 스마트폰 조작을 돕는 새로운 예측 기능을 창출할 수 있을까? ...